eotoday.com เวบไซต์บันเทิงเมืองไทยจากค่ายแกรมมี่

วันนี้มาเจาะลึกความคิดค่ายใหญ่บันเทิงเมืองไทย กันบ้างว่าเขาคิดอย่างไรและมีแนวทางอย่างไรสำหรับการเข้ามาร่วมวงไพบูลย์ บนโลกออนไลน์แห่งนี้
กับเวบไซต์ eotoday.com เวบเอนเตอร์เทนเมนท์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศไทยขณะนี้ ภายใต้กุนซือมืออาชีพหลายสังเวียน ผ่านมาทั้งอุตสาหกรรมขนาดใหญ่
แต่ ณ วันนี้ คุณวราริช กำภู ณ อยุธยา ก้าวมาสู่อุตสาหกรรมบันเทิง ในฐานะ Senior Vice President สายงานธุรกิจอินเทอร์เน็ต บริษัทแกรมมี่ เอนเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด (มหาชน)
ที่ต้องดูแลทีมงาน 40 ชีวิตและบริหารให้คุมทุนจดทะเบียน 30 ล้านบาท

ว่ากันที่ความหมายก่อน ...... eo คือ การย่อยคำมาจาก E-entertainment และ O-online ผนวกกับ today ก็คือความทัน
สมัยและเป็นปัจจุบัน พร้อมกับสโลแกนประจำเวบ ....at where entertainment go online

นั่นเป็นที่มาของ Local portal เอนเทอร์เทนเมนท์เมืองไทย ที่เจาะกลุ่มเป้าหมายคนไทย

สิ่งที่ค่ายนี้เชื่อว่าเป็นจุดเด่นที่แตกต่างจากเวบเอนเทอร์เทนเมนท์อื่นๆ ไม่ว่า cybermusic.com studio.com หรือ cdnow.com
นั่นคือ การมีพื้นฐานจากบริษัทแม่ซึ่งเป็นบริษัทด้านบันเทิงแนวหน้าเมืองไทย เพราะเชื่อมั่นว่าการทำธุรกิจบนอินเทอร์เน็ตควรจะมีแนวทาง Brick and mortar ศัพท์ยอดฮิตในภาค
ธุรกิจที่หมายถึง การมีธุรกิจอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นหลักอยู่แล้ว จับต้องได้สัมผัสได้

ประการที่ 2 เชื่อมั่นว่าเข้าใจกลุ่มเป้าหมายชัดเจนในเรื่องของเอนเตอร์เทนเมนท์ จากความสำเร็จในการทำเพลงไทยมากว่า 15 ปี
ค่ายนี้จึงว่างกลุ่มเป้าหมายหลักของ eotoday.com ไว้ที่กลุ่ม pre-teen กระทั่ง young adult อายุอานามประมาณ 8-30 ปี


"มีรายได้ก่อนเปิดตัว"


"รายได้ที่เกิดขึ้นมาจากแนวปฏิบัติที่แตกต่างกว่าเวบทั่วไปนิดหน่อย เวบทั่วไปส่วนใหญ่จะหารายได้จากแบนเนอร์ ถ้าเป็นพวกอีคอมเมิร์สก็มาจากการขายสินค้า
ของเราต่อไปก็คงมีทุกอย่างที่อยากจะทำ แต่ในชั้นแรกถ้ามองขายกันที่แบนเนอร์อย่างเดียว ต้องไปรอจำนวนคนเข้า อะไรต่างๆ เหล่านั้น
สิ่งที่เราทำขณะนี้คือเราฉีกแนวนิดหนึ่ง โดยมองในลักษณะของสปอนเซอร์ซิป โดยไปพูดคุยกับบริษัทที่เขาสนใจที่จะใช้อินเทอร์เน็ตเป็นสื่อ
แต่ยังไม่มีผู้ที่มาช่วยคิดช่วยทำให้ชัดเจนได้ว่าเขาจะทำอะไรได้บ้าง ที่เซ็นสัญญากันไปแล้วก็มี ฟริโตเลย์ มาเป็นสปอนเซอร์โดยใช้คอนเซปท์
อารมณนี้อารมณ์เลย์ มาเป็นสปอนเซอร์ในส่วนอิเล็กทรอนิกส์การ์ด ซึ่งคอนเซปท์เราทำให้มีหลายๆ อารมณ์
โดยที่อิเล็กทรอนิกส์การ์ดส่วนใหญ่จะเป็นภาพและก็เคลื่อนไหวได้นิดหน่อย แต่ของเราใส่เพลงเข้าไปด้วย คือมีภาพและเพลง ซึ่งมีทั้งเพลงของแกรมมี่
และจากค่ายต่างๆ ที่พร้อมจะให้เรา ตรงนี้ ซึ่งเราจะแบ่งเป็นอารมณ์เศร้า คิดถึง อกหัก รัก หรืออะไรต่างๆ ซึ่งเอียงเข้าไปกับคอนเซปท์ของฟริโตเลย์

ตัวที่2 คือ epson printer ซึ่งก็มีคอนเซปท์ของเขา คือ power to creat ในแง่ document ซึ่งมีมากไปกว่าสิ่งพิมพ์ที่เราพิมพ์ออกมา เราก็
ใช้คอนเซปท์ DIY : Do It Yourself คือ คนที่เข้าไปในอินเทอร์เน็ตก็สามารถที่จะนำรูปที่สแกนเข้าไป หรือรูปดารา ซึ่งเรามีวิธีการปรับง่ายๆ ให้
สามารถนำมาทำปฏิทินตั้งโต๊ะ หรือว่าโมบาย ตรงนี้ทำได้หลายรูปแบบมากซึ่งเรามีวิธีสอนให้ด้วย"

นั่นคือสปอนเซอร์หลัก นอกจากนั้นค่ายนี้ตั้งเป้าไว้ว่าภายในระยะเวลา 5-6 เดือน รายได้ของ eotoday.com น่าจะอยู่ที่เดือนละ 3 ล้านทั้งสปอนเซอร์และแบนเนอร์


เส้นทางอนาคต

"หลังจากนี้จะเปิด อีคอมเมิร์ส ซึ่งจะเริ่มต้นที่ธุรกิจเพลงก่อน และในอนาคตอันใกล้จะเป็นสินค้าที่วัยรุ่นสนใจ รวมไปจนถึง เอ็มคอมเมิร์ส ตัวโมบายซื้อขายผ่านมือถือ
เรามอง 2-3 เรื่อง ในแง่ของภูมิภาคบริษัทเปิดทำเพลงจีนแล้ว และเริ่มสำเร็จแล้ว ไชน่าดอลล์ รู้จักทั่วเอเชีย
ทั้งฮ่องกง ไต้หวัน จีน สิงคโปร์ ซึ่งขั้นต่อไป แน่นอนตัวอินเทอร์เน็ตสิ่งที่เรามองขณะนี้ คือ เราจะขยายออกไปในภูมิภาคเอเชียเหมือนกัน ขณะนี้เราลงทะเบียนไว้แล้ว
ในชื่อ aseanmelody.com แต่หลักการของแกรมมี่คือเราอยากชนะกีฬาเขตก่อน เป็นแชมป์ประเทศไทยก่อนจึงจะไปแข่งเอเชียนเกมส์
ไปแข่งโอลิมปิค ซึ่งเป็นแนวความคิดที่ค่อนข้างชัดเจนหน่อยภายในบริษัทเรา learning carve ตรงนี้สำคัญ"

สิ่งที่แกรมมี่คิดว่าสามารถเอาชนะรายอื่นๆ ที่เดินทางล่วงหน้าเข้าสู่ระดับภูมิภาคแล้วนั้น มาจากความเชื่อใน brick and mortar คือต้องมีสินค้าหรือต้องมีสิ่งที่หนุนหลังชัดเจน
ธุรกิจอินเทอร์เน็ตที่เดินไปตัวเปล่าๆ ก็จะขาสั่นพอสมควร ซึ่งถ้าดูจากหลายคนที่ทำอยู่ในเอเชียขณะนี้ ก็จะเป็นในลักษณะนั้นคือมีไอเดียที่ดีที่อยากจะทำ
ธุรกิจในทางหนึ่ง กลยุทธของค่ายนี้จึงใช้ศักยภาพที่มี นั่นคือการมีธุรกิจบันเทิงหนุนอยู่ และเพิ่มแนวทางที่จะหาพาร์ตเนอร์ซึ่งมีคอนเทนท์อยู่รวมกับ
ที่มีความคิดสร้างสรรค์ รวมกับความเชื่อที่ว่ารู้จักคนเอเชียกว่าใคร


ส่วนผสมของเวบไซต์


"2 ส่วนที่เราทำ คือส่วนหนึ่งเป็นคอนเทนท์ ส่วนหนึ่งเป็นคอมมูนิตี้ ตัวคอนเทนท์ เราคิดว่าเป็นเอนเตอร์เทนเมนท์ที่ค่อนข้างจะครบถ้วน
ไม่ได้มีแต่เพลงอย่างเดียว ไม่ได้มีแต่แกรมมี่อย่างเดียว แต่มีทั้งเพลง ทีวี หนัง แฟชั่น ซึ่งเราได้เชิญคนที่เป็นนักแต่งหน้ามือดีๆ มาพูดในหัวข้อต่างๆ อาทิ แต่งหน้าอย่างไรดีในวันรับปริญญา ก็คงจะจับประเด็นพวกนี้
และนำดารามาใช้ความสามารถเฉพาะตัวใส่เนื้อหาลงไปในอินเทอร์เน็ต เช่น ได๋ ไดอาน่า มาสอนภาษาจีน ,"แท่ง" ศักดิ์สิทธิ์ เปิดรายการเลี้ยงลูกกับแท่ง
บนอินเทอร์เน็ต ส่วนที่ไม่ได้เป็นดาราแต่เราคิดว่ามีโอกาสก็คือ เราเข้าไปตามมหาวิทยาลัยสัมภาษณ์ ที่หนึ่งของคณะต่างๆ ก็ให้เขาได้มีโอกาสแสดงออก
ทั้งในด้านความสามารถและความสวยความงาม

ส่วนทางด้านคอมมูนิตี้ นอกจากมีอิเล็กทรอนิกส์การ์ดแล้ว เราก็มีแชทรูม ซึ่งเป็นสิ่งที่เด็กๆ นิยมแชทกัน เราก็พยายามที่จะ
หาความแตกต่าง เราคิดว่าเรามีแชทรูมแห่งแรกที่เป็น 3 มิติในเมืองไทย ซึ่งแบ่งเป็นห้องๆ อาทิ ห้องผีสิง สำหรับแลกเปลี่ยนประสบการณ์น่ากลัวอะไรต่างๆ
,แคมปัส แชท ซึ่งจะมีบรรยากาศเหมือนอยู่ในมหาวิทยาลัย จะมีห้องบาสเก็ตบอล ฟุตบอลฯ อนาคตจะมีห้องใต้น้ำ สำหรับพูดคุยเกี่ยวกับดำน้ำ" เพื่อให้ได้ unique visitor ซึ่งเป็นตัวที่นับง่ายที่สุดประมาณวันละ 15,000 hit ในอนาคตคาดการณ์ไว้ที่ละ 30,000 hit

นอกจากนั้นยังนำระบบสมาชิกมาใช้ ในรูปของ eocitizen แก่ผู้เข้าเยี่ยมชมเวบไซต์ มีโอกาสสะสมแต้ม สำหรับร่วมรายการพิเศษๆ ที่จะจัดขึ้น เป็นไฮไลท์ของเวบ
ในแต่ละช่วง อาทิ อาจจะเปิดโอกาสให้ได้ร่วมกิจกรรมกับศิลปินดังๆ ผ่านเวบไซต์ และยังเปิดคอลัมน์ไว้เป็นเวทีให้กับมืออาชีพที่สนใจทางด้านเอนเทอร์เทนเมนท์ทุกสาขาไม่ว่าจะเป็น การแต่งเพลง การออกแบบปกเทป การแต่งบทละคร
ได้เข้ามาร่วมแสดงความคิดเห็นหรือความสามารถเชิงครีเอทีฟได้ภายในเวบ


คำแนะนำสำหรับเวบไซต์รายใหม่

"ถ้าทำเพื่อความสนุกก็ทำได้ไม่ยากอะไร เป็นสิ่งที่สามารถทำได้ง่าย แต่ถ้าเป็นธุรกิจ คิดว่าต้องชัดเจน จึงจะมีรายได้
ถ้าการทำอินเทอร์เน็ตเพื่อเข้าตลาดอาจจะเป็นกระแสเรื่องเข้าตลาดซึ่งเป็นกระแสช่วงเดือนที่แล้ว อันนี้หลายคนก็ยังหวังอยู่
ผมคิดว่าถ้ากลุ่มเป้าหมายเราเป็นเฉพาะคนไทยคงไม่ง่ายอย่างที่ฝันกันไว้ ตลาดMai คงเป็นได้ แต่ถ้าเป็น แนสเดก คงยาก"


664-4000 ต่อ 1010 webmaster@eotoday.com
@@@@@

 

email sidney@mrsupachai.comChat Room BOOK Speaker lecturer ประวัติส่วนตัวlink exchangeบทความเก่าๆMore BookLecturer หอการค้า 2002E-learning bookEasy Job Onlineemail sidney@mrsupachai.comChat RoomBOOKSpeakerlecturerประวัติส่วนตัวlink exchangeบทความเก่าๆMore BookLecturer หอการค้า 2002E-learning bookEasy Job Online